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暴風策士:格鬥+元素+幻術,的暴風策士是物法雙修的,,LZ這套加點則更接近於幻刃,,是,純純的法師。,雙手杖+布甲,屬性主堆體質,面對遊俠類職業換板甲,面對其,職業壹律布甲。技能加點1、首先,幻刃能用的連招,絕大多數朋友們,用(殺戮風暴代替暗影步CD更短,大地之手,瞬發無需後跳),,這套加點是在幻刃的基礎上進壹步提高控制與反控能力得來的,犧牲了傷害(幻刃的傷害太高了,很多時候是,浪費);2、冰路+牽引之鎖+寒冰箭,,將對手拉到冰,冰凍,,瞬發寒冰箭觸發強力冰凍,強力冰凍是無法解控的,,安心讀大隕石,註意用大地之手或催眠控住對方寶寶以免它礙事,強力冰凍持續時間極長,即便被對方寶寶打斷,通常仍然夠時間重新讀,大隕石。3、寒冰箭+殺戮風暴+圓月斬,開場先,遠距離搓寒冰箭騷擾,,適當風箏壹下,對方在被風箏時通常是不會開防禦壁壘自減,速度的,適當的時候殺戮風暴+圓月斬,即便是帶鐵壁系的職業往往也來不及開壁壘,被擊倒了。這套連招有個變招,,點出精神震擊的話,寒冰箭+精神震擊+殺戮風暴+圓月斬+大地之手,1L的加點中是沒有精神震擊的,,技能點不夠,或許妳,省去幻術系中某個自己不,的技能,替換成精神震擊。4、裂空星隕+水泡+閃電鏈+閃電術,這是主要輸出手段,這套,,幻刃來打,傷害在15000~20000,,朋友們放棄了元素系的被動,,只能打12000~15000,但對於絕大多數的對手,言,這樣的傷害足夠將,打殘;水泡上浮需要壹定的時間,因此,在閃電術之前,需要等待幾秒鐘,,給自己補下魔法盾、,下站位,的。閃電術之後,對方下落還要,時間,這時,接著打,,接寒冰箭+精神震擊+殺戮風暴+圓月斬+大地之手(參考前述的連招3)1、戰神之刃,提供的招架率在面對近戰職業時,極大地幹擾對手的連鎖,對手很難將妳擊倒;2、狂暴,配合布甲,以及幻術系的凈化,在法防方面達到喪心病狂的地步,,物防,是0,布甲,物防就低,,狂暴帶來的負面效果對朋友們的影響並不大,依靠戰神之刃,掙脫枷鎖來防禦物理攻擊,另外,如2L所說,屬性主堆體質;3、凈化,增加25%法防,配合布甲妳懂的;4、魔法盾,不要小看魔法盾,,技能在競技場相當於增加了2000的血量上限,,且戰鬥中還,補,幻術系有諸多長控技能,戰鬥中補魔法盾可不是,笑話,另外還附送偵測隱身的效果;5、冰路,面對近戰職業,冰路有很好的壓制效果;6、免疫睡眠,,少了,技能的話,朋友們這套加點將,懼怕幽影刺客的暗影步+迷擾,,,不怕了。昨晚20場競技場勝率並不樂觀,僅14勝6負,這套加點對操作手法有壹定的要求,剛開始幾盤沒有適應,輸的比較多,甚至出現了深度冰凍後被自己寶寶打醒的囧事。對抗法師類:完|是爸爸打兒子,哦不,爺爺打孫子,布甲+凈化25%法防+掙脫枷鎖+狂暴+免疫睡眠,想輸都難。對抗法坦類:如前所述,朋友們在打法上類似幻刃,幻刃是完克法坦的,朋友們也是,只,傷害比幻刃低20%~30%,但朋友們有狂暴大幅度提升傷害,疊滿後甚至傷害比幻刃更高,挨幾下啪啪啪瞬間10層。這兩類是被朋友們完克的。對抗遊俠類:換板甲(面對其,職業壹律布甲),朋友們有25米的寒冰箭減速、20米的瞬發殺戮風暴、瞬發大地之手、20米的讀條牽引之鎖、讀條恐懼耳語,是很難被風箏的;,殺戮風暴近身,接精神反噬,,讀條恐懼耳語(被動0.5秒讀條時間),對方,是未喚醒、,是喚醒+後跳、,是喚醒+閃現、,是喚醒+盾擊,均會被恐懼到,**參考3L,11L的連招,;遊俠類職業通常都比較脆,壹套下來躺屍或只剩血皮,之後遠程寒冰箭,射死,。。

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